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2022-12-07 / 国产学生不卡视频在线播放

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WWE是什么

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WWE是什么

WWE百科内容来自于:WWE
WWE(World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界职业摔角协会)是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克马洪(Vincen McMahon)于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的WWE 。

1. 摔角基本规则
WWE
分胜负的方式:
把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL。
对方在比赛中投降。
把对方打成无法比赛的状态。
对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。
反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。
比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。

5秒犯规动作:
用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告。
用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告。
上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告。
攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告。
抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告。
裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。
离擂台10秒判负称为Count Out。
使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ。
如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是you,get out here,然后手臂向场外挥去。
另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒。
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。
故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局。

2. 详细介绍
WWE
WWE是世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是RAW、Smackdown和ECW。很多人不知道RAW是什么意思,其实RAW以前叫RAW IS WAR(WAR是战争的意思),这样看你应该能看出来了吧?RAW是WAR倒过来然后拼出来的,简单的解释的话RAW IS WAR可以简单理解成“反战就是战争”,但是后来因为一些政治战争问题,所以RAW IS WAR把名字换成RAW,也就是简单的反战的意思,对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺。

Smackdown出自The Rock的常用语The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!

ECW在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合对抗WWE,但是由于大多数观众并不是很喜欢ECW的血腥风格,加上ECW的管理层上出现了一些失误,所以最后被WWE收购了,并于2003从新被WWE列入每周的例行节目。

在二十世纪八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。

比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像Batista,Triple H是很受欢迎的英雄人物,而Randy Orton,Edge就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWE有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。

WWE有RAW、Smackdown、ECW、Heat和House Show几个节目(WWE的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。除此之外还有WWE每隔几个星期都会举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWF的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWE特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式。2002年3月WWE在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,WWE登录广州。

美国除了WWE之外,其他一些摔角联盟的实力也不可小视。比如TNA,一些前WWE的巨星离开WWE后会来TNA发展,比如Kurt Angle,Booker T等,这也说明了TNA的能力。ROH被誉为当今最有潜力的摔角联盟,其比赛逼真,节奏激烈,每次表演都会有许多粉丝来捧场。

3. 现任所有WWE旗下的冠军
WWE
冠军

截止至2009年2月9日,冠军会经常有变动
世界重量级冠军(World Heavyweight Champion)(RAW):John Cena
洲际冠军(Intercontinenatal Champion)(RAW):CM Punk
女子冠军(Women's Champion)(RAW):Melina
世界双打冠军(World Tag Team Champion)(RAW):John Morrison & The Miz
WWE冠军(WWE Champion)(Smackdown!):Edge
美国冠军(United States Champion)(Smackdown!):Shelton Benjamin
女郎冠军(Diva's Champion)(Smackdown!):Maryse
WWE双打冠军(WWE Tag Team Champion)(Smackdown!):Primo & Carlito
ECW冠军(ECW Champion)(ECW):Jack Swagger

4. 主要的PPV
所有PPV均由(RAW & Smackdown! &ECW)联合举办
一月 Royal Rumble (皇家大战)
二月 No Way Out(无路可逃)
三月 WrestleMania (摔角狂热)
四月 Backlash (爆裂震撼)
五月 Judgement Day (审判日)
六月 Extreme Rules(极端规则)、Night of Champions(冠军之夜)
七月 The Great American Bash (美国狂欢)
八月 SummerSlam (夏日冲击)
九月 Unforgiven(不可饶恕)
十月 No Mercy (毫不仁慈)、Cyber Sunday (互动星期天)
十一月 Survivor Series (强者生存)
十二月 Armageddon (世界末日)

5. 角色的正反派
WWE
世界万物有黑就有白,有正必有反,这对与WWE摔角联盟的剧情来说也不例外,虽然是虚拟的东西,但观众愿意看,摔角手才愿意演,而摔角手的角色的正反也是表演出来的,不同的是正派的人出场是欢呼声,反派的人出场是嘘声而已,他们的共同点就是人气一样,当反派人物在被观众虚的同时,正派人物的欢呼也是同时进行的,换句话说一个摔角手在演反派的时候嘘声多大,那么他演正派的时候欢呼声也就有多大,这种性质永远都是成正比的。

Randy Orton是WWE的头号奸雄,从角色的角度来看可以说是坏的透顶,但为什么还有人愿意去打着RKO的旗号去支持他呢?答案在于观众看摔角的角度问题上,有人狂喜欢正派人物,被他们迷得神魂颠倒,狠不得把他当菩萨一样贡起来,对反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸块,我对于角色的正反没什么偏见,当我们评论一个摔角手的好与坏,或者是喜欢与不喜欢时,都是在评论他的角色,而不是他的本人,喜欢看摔角手的技术决定喜欢谁不喜欢谁,这点是大家共同的眼观,唯有一点不同的是喜欢的角色,我在最初看摔角的时候就很入戏,当时还不知道这东西是假戏真打的SHOW,一看见喜欢使诈的人出场,就在电视机面前骂起来,不断的发牢骚,现在知道了,在看摔角的时候入戏是好事,但是不要一入戏就拔不出来,沉醉在虚拟的剧情当中,就是现在有的人还是入戏的太过火了。

WWE新人刚刚踏上擂台时候,WWE在大部分情况下都会安排他们去演反派角色,反派角色的作用就是训练新人的角色,让他们在嘘声中成长和进步,长期的反派角色会使得摔角手更深的理解擂台的含义,亲身体验逆境中的感觉,所有优秀的摔角手哪一个没有反派角色的过程呢?为了让新人在反派的角色中学习,可把WWE的剧情组难到了,但是一个摔角手在接到反派角色的剧本时也是很伤脑筋的事,因为大家都是好人,让他们去琢磨一个坏人角色不是一件容易的事,而且在以前学习摔角的学生时代是没有表演课程的,有的只是单纯的摔角练习,这和擂台角色没什么关系,难度可想而知。

对于正派人物来说表演就没什么太高难度了,他们只需要把生活上的态度搬到擂台上进行一系列的美化就可以了,所以到目前为止,在WWE三小联盟里,有百分之七十的人是反派,而就在这少的可怜的正派人物里面,又没多少可以直接捧那些反派的新人,一个摔角手的优秀与否不是看他在擂台上有多少正派的欢呼声,而是在他反派的过程中的嘘声有多大,一个能演反派角色的摔角手肯定能演好一个正派角色的形象,与之相反,一个会演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那样,几十年以来他一直都是以一个老奸巨猾的形象出现在观众的面前,而他所赢得的嘘声无形之中就是欢呼。

当在对正派人物欢呼的时候,千万不要忘了反派人物在我们的欢呼声中所占据的位置,没有反派就突出不了正派角色的存在,我们爱上摔角也是因为摔角娱乐的成功,是由正派人物和反派角色共同演义的闹剧,没有反派的角色的搅局就没有正派人物的复仇,换句话讲就是没有反派人物的存在就没有我们喜欢摔角娱乐的理由。

6. 角色师徒关系
WWE
有趣的师徒关系,现役WWE&TNA选手和部分比较出名的选手,左边是选手,右边是教练.
Edge---Bret Hart,Stu Hart
Test---Bret Hart
Chris Benoit---Stu Hart
师出名门,Hart家族的弟子
Brian Kendrick---Shawn Michaels
Lance Cade---Shawn Michaels
Matt Bentley---Shawn Michaels
没想到我们的HBK还培育下一代,还记得Cade跟HBK互殴的场面吗?
Eugene---Dean Malenko
Kane---Dean MalenkoJamie Noble---Dean Malenko
新手可能不认识他,但Dean Malenko与Eddie,Benoit,Jericho可以称得上是WCW技术最好的几位。
Ashley Massaro---Christy Hemme
Trish---Fit Finlay
Kristal Marshall---Fit Finlay
Jillian Hall---Fit Finlay
Michelle McCool---Fit Finlay
Christy Hemme---Fit Finlay
Gail Kim---Fit Finlay
Lita---Essa Rios,The Hardy Boyz,Fit Finlay,Shannon Moore
尊敬的女摔教练Finlay,培育了不少优秀的女子选手,不得不说Ashley是他的徒孙了。
Rhyno---Scott D'Amore
A-1---Scott D'Amore
Petey Williams---Scott D'Amore
Eric Young---Scott D'Amore
Chris Sabin---Scott D'Amore
Alex Shelley---Scott D'Amore
加拿大教头果然厉害。
Tyson Tomko---Jim Cornette
Bobby Roode---Val Venis
Raven---Jake Roberts
CM punk---Ace Steel
Low Ki(Senshi)---Homicide
Jackie Gayda---Al Snow,Ivory,Bob Holly
Monty Brown---Dan Severn
The Rock---Pat Patterson
The Boogeyman---Booker T
Brock Lesnar---Shelton Benjamin
徒弟红了,可怜师傅还在二线中打拼。
Gregory Helms---Hardy Boyz
看过SD里Helms同Matt的精彩对抗,有人知道他们是师徒吗?

7. 摔角和摔跤
摔角不是摔跤,这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、皇家30人大战等等,这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。

8. 摔角音乐
WWE
一、前言

职业摔角是世界上最具娱乐效果的运动,连职业棒球、职业篮球都能与音乐结合了,身为世上最具娱乐效果的运动-职业摔角当然也可以。为了让各位能更加了解“摔角音乐”,本人特别撰文介绍“摔角音乐”,但是之前在网路上都找不到相关的资料,只好以自己的观点与所知来介绍,若有内容不正确的地方,请给予指教。本人文笔不佳,也请海涵。

关于摔角音乐是何时开始在摔角比赛会场被使用的,本人尚未调查清楚,但是据了解,早在1970年代,日本就有摔角音乐的相关唱片发行了(美国可能会更早)。在1978年,日本即有第一位使用“原创音乐”(后述将有说明)当作入场曲的摔角选手诞生,他就是新日本职业摔角的社长-藤波辰尔,其主题曲为“Dragon Suplex(飞龙原爆)”。进入1990年后,摔角音乐才渐渐进入蓬勃发展。

二、摔角音乐的来源

摔角选手选用摔角音乐的来源,主要有三。其一,使用“原创音乐”,所谓的“原创音乐”就是指由作曲家亲自为摔角选手制作入场音乐,这个方法多为主流联盟的选手使用;第二为使用一般流行音乐界歌手或是团体的某一首歌曲来作为自己的出场歌曲,这个方法多为独立团体(非主流小团体)的选手使用,可以省下一笔费用。当然,主流团体的选手也可以使用第二种方式来选择出场音乐。第三种,就是从电影、电视甚至是卡通的原声带中来挑选自己的入场曲,这个方法也是多为独立团体的选手使用。还有一种是比较少的,就是选手自己当起歌手,以自己演唱的歌曲作为主题曲,这种情况以女子摔角较为多数,如前FMW的工藤惠。

歌曲最常被当作摔角音乐的歌手,这个问题就要分为日本摔角跟美国摔角了。其实日本人算是蛮西化的民族,西洋音乐在日本也相当流行,因此在日本摔角界不乏使用洋乐来作入场曲的选手。所以,日本摔角方面,最常被当作摔角音乐的歌手,有同是属于日本音乐的Bz、T-Square、久保田利伸等歌手。其中B z是最受欢迎的,甚至新日本职业摔角的田中稔、成濑昌由两位选手是“Bz音乐的专门使用者”,每一首入场曲都是B z的作品,由此可知B z的魅力。西洋歌手则有Royal Hunt、Yngwie Malmsteen等最常见。其中Royal Hunt还曾经为日本摔角天才-武藤敬司打造过一首专属主题曲“Triumph”,也是本人最爱的入场曲。

美国摔角方面,则是Limp Bizkit、Kid Rock、Mr. Big以及Marilyn Manson。其中Limp Bizkit最受WWE重视,还被邀请到特别大会的会场担任演唱工作。

另外,由国际动作巨星席维斯史特龙挑大梁主演的“Rocky(洛基)”系列的电影原声带,由于多半都为颇具英雄味的雄壮曲风,因此也特别受到许多日本摔角选手的青睐。

三、摔角音乐的类型风格

摔角音乐的类型相当多元,有摇滚、金属、森巴、新世纪、交响乐、饶舌、电子、钢琴乐…等,其中以金属乐所占的比例最多。风格上也有多种方向,有雄壮、有欢乐、有阴沉…等,因选手风格而有所不同。

四、为何要使用摔角音乐

最早先应该是为了不让摔角选手在出场时太过单调,因此拿个音乐来搭配一下,会比较好一点。不过日子一久,选手的出场音乐成了每位选手的必备品。而且到了后来,摔角音乐却产生了更多的变化与功用。

1.选手出场音乐可以带动现场气氛

摔角音乐有助于制造比赛会场的气氛。但是演变到后来,选手入场主题曲变成了选手个人的象徵,在选手入场时,会场的气氛往往会瞬间High起来。如新日本职业摔角的蝶野正洋、职业摔角NOAH的三泽光晴、WWE的Stone Cold、Triple H、Shawn Michaels、Booker T、Kurt Angle…等选手,大家在看电视时可以多注意一下,以WWE来说每当Stone-Cold Stone Cold、Triple H、Shawn Michaels…等选手的主题曲在会场中响起,选手人还没走出来,观众的欢呼声就先响起,由此也可知选手的个人魅力。而前WWE的Kurt Angle(现在转去了TNA),播放主题曲的同时观众们还会配合着节奏,大声喊着“You Suck!”,虽然这并不是在称赞选手,但是这也表示选手有着相当的人气与知名度。我想Kurt Angle被骂的心里还很高兴吧!?

摔角音乐若在大会场(如巨蛋)中,搭配着灯光、烟火、乾冰、彩带…等舞台特效,更能达到带动气氛的目的,现场的观众以及电视机前的观众看了之后也会格外的兴奋唷!

2.摔角音乐能够帮助塑造选手形象与风格

首先是当今世界摔角界的无敌王者WWE的Bill Goldberg。Bill Goldberg在WCW时代被塑造成战无不胜的无敌霸王,不耍花招正面对决的英雄,在WCW缔造了连胜143场的纪录。Bill Goldberg的入场曲“Invasion”,宛如军乐一般,雄壮威武,如同正义之士要去出征一样,完全衬托出Bill Goldberg的形象。另外WWE的The Undertaker在黑暗魔王时期,使用了“Ministery”一曲,一开头的丧钟声相当配合“送葬者”的形象。也为缔造了超高人气,成为世界巨星。
3.商业化

先前有提到,在1990年后摔角音乐快速发展,许多摔角CD陆续出产,但是难免会有同样的歌曲被收录在不同的专辑中,如此一来会使摔角迷们厌倦。因此就有两种方法来解决,一是“重新演奏”,把歌曲的编曲“稍作改变”,再重新演奏一遍,如此一来听起来好像一样但又好像某些地方不太一样,摔角迷们也比较没话说。这招数是全日本职业摔角最常做。二是“改变版本”,把歌曲的编曲“做大幅度的改编”,因此同样一首歌曲就会有“Original Version”、“Long Version”、“Full Version”、“B.B.B. Version”、“Orchestra Version”、“Slow Version”、“Vocal Version”、“Short Version”…等有的没的的版本出现,这样就能分别收录在不同的专辑中,凑凑数量,不必经常请作曲家写全新的入场曲又不失新鲜感。例如职业摔角NOAH的小桥建太,其名入场曲“Grand Sword”,就有“Original Version”、“Big Match Version”、“Full Version”、“Version III”、“Slow Version”、“NOAH Version”…等版本,真是猛啊!

五、为何会有合体曲

摔角音乐还有一种奇特现象,就是“合体曲”。所谓的合体曲就是将两首以上的歌混音成一首。如新日本职业摔角蝶野正洋的“nWo Crash”,以及新日本职业摔角的名搭档组合"小天组"的“Tenzan-Rush Mix”…等都算是。合体曲的诞生用途,本人认为主要还是在“展现风格”。新日本职业摔角的蝶野正洋入场曲本为“Crash”,在加入nWo Japan之后便将nWo的Sound Logo加在“Crash”前面,便成一首新的nWo蝶野正洋入场曲,也向大家宣示他是nWo JAPAN的一份子。另外,合体曲也有制造现场气氛的意味,如职业摔角NOAH的三泽光晴的“Spartan X (NOAH Version)”,将会场使用版的SPARTAN X与抒情慢板的SPARTAN X合而为一,音乐以慢板的钢琴演奏缓缓开始,到一段落后再接磅礴的会场使用版,颇具噱头。

WWE
六、摔角音乐CD

1.何谓摔角音乐CD?

将许多摔角歌曲收录在一张CD中发行,这便是所谓的摔角CD。

2.摔角CD由谁出版发行

摔角音乐通常由摔角选手的所属联盟发行,如新日本职业摔角、全日本职业摔角、WWE…等大联盟,公司在新入场曲收集的差不多后,即可委托唱片公司发行专辑。另外,在日本也有专门的私人公司,自行整理选手入场曲然后自己发行,因此专辑中收录的都是不同联盟的选手的歌曲。有点大杂会的感觉。
3.摔角CD的发行频率

由于摔角音乐的发展已经相当成熟,因此每年至少都会有10张以上的CD发行(全球)。这当然是世界所有团体所加起来的数字啦。若谈单一个团体,新日本职业摔角和WWE在摔角音乐的发展上相当稳定,几乎每年都有一张以上的专辑发行。至于其他团体则不一定,如全日本女子职业摔角、陆奥职业摔角,大约4~5年才会发行一张。

4.摔角CD收录内容的差异

这主要是在谈美国摔角与日本摔角的音乐差异。美国摔角选手所使用的入场曲,通常都是由公司请当今流行乐坛最具知名的一些乐团歌手为选手特别制作、演奏以及演唱个人专属歌曲,因此在发行专辑时,虽然是以“联盟”的名义发行,但通常在专辑上都会有“V.A.(合辑)”的字样。

至于日本的摔角音乐CD,因为会发行CD的多为主流团体,旗下选手所使用的多为“原创音乐”,所以强调的是“会场使用原始音源”。
5.美日摔角音乐风格的不同

美国摔角音乐多为有歌声的音乐,而日本摔角音乐多为纯演奏音乐,各有各的支持者。

6.摔角CD还有精选集

摔角音乐的确像流行音乐一样,有所谓的精选集。这也是主流联盟的作风。精选集发行的时间,多半为团体成立N周年的时候会发行,并以“N周年纪念CD”作为号召,其实内容也都换汤不换药。如新日本职业摔角,其在1982年、1992年、1997年、2002年分别都发行了10周年、20周年(2CD)、25周年(2CD)、30周年(4CD)的纪念精选CD。或者在团体经过重大转变之后会发行,如职业摔角NOAH,从全日本职业摔角分裂出来成立之后,随即以“新团体扬旗”之名义发行双CD专辑;另外WWE在从WWF改名为WWE之后,所发行的第一张摔角CD,便是“无庸置疑3CD精选集”。

7.谈话性曲目

在摔角CD中,还有一个非常特殊的情况,那即是摔角CD中所收录的并不是音乐,而是“谈话”。这情况在日本的摔角CD中颇为常见,如 95年的“终焉~北斗传说”‧‧‧等就是如此。

9. 摔迷态度
WWE
WWE的全称是“World Wrestling Entertainment”也就是世界摔角娱乐联盟,“娱乐”顾名思义,就是让观众可以从消遣中开心,所以,每个摔角手都只是演员而已,所谓的世界冠军只是一个代号而已,没有哪个世界搏击组织会承认它的价值,一切的一切都只是噱头而已。

谁比谁强不重要,懂得欣赏每个摔角手为了娱乐观众每场比赛付出的汗水才重要。从来就没有谁比谁强,他们都是英雄,不管是heel,还是face都是用伤痛和汗水来娱乐我们这些人的英雄。

那么,当我们热衷于某项体育竞技的时候,请不要忽略选手的付出以及其蕴涵的体育精神,这才是体育运动的灵魂。

WWE有自己的专门的比赛场馆吗

WWE的场馆不一定在哪里,但是一般都会在室内,他们会在每周的一、二、五挑选当晚没有比赛的NBA比赛场馆。但是有一些也比较特殊,例如:伊拉克慰问演出就在室外,皇家大战指定地点麦迪逊广场花园,WrestleMania(摔跤狂热)在橄榄球场,或者是一些特殊形式的比赛会在室外。

  世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关旗下部门及子公司。以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。
  值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。
  摔角本身只是一项体育娱乐节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。

谁能比较系统的介绍一下WWE的各种比赛规则

救护车比赛是在WWE历史上最为稀少的比赛形式,在很少的时候,安排两位明星选手进行一场比赛,规则很简单,只有一条 -- 胜者将对手不论以任何形式放进擂台边上的救护车内,并关上门即可获胜,不论采取什么方式都可以. 因为这样的规则, 救护车比赛经常 直接从场边开到医院. 进一步说,救护车也可以当作一种武器进攻对手.

王室战争, 安排很多的摔角选手进行(一般是20人)比赛,所有人开场就都在擂台上. 铃响之后, 选手们开始各自为自己而战,被淘汰的选手必须从台边的绳缆之上被扔出去并且两脚沾地才算,而比赛的胜者就是那个最后一个在擂台上剩下的人。

锅炉房大战几乎在现在的WWE上看不到了. 在之前的 "Attitude" 年代, 这种比赛可以使用更多武器,锅炉房里有梯子和钢管之类的凶器,这些都能在比赛中使用,第一个逃出锅炉房的选手将会取得胜利.

活埋大战可以直接结束一个选手的职业生涯.比赛的最终目的是将对手扔进一个6尺长的坟墓中. 然后用工具挖土将对手埋起来,WWE最传奇的活埋大战是在Undertaker和McMahon之间进行的. 结果, Taker战败,并从擂台上消失数月. 但他在WrestleMania XX上回归, 他的角色也从暴走车手转为了经典得一塌糊涂的活死人.

棺材比赛的似乎就是WWE专门为Undertaker设计的. 比赛的最终规则将对手打入棺材中起不来,并亲手关上棺材的盖子,双方谁先做到这点就将取得胜利.

睡衣(晚装)比赛和内衣大战不同,比赛的目标是脱去对手的睡衣 (内衣大战是脱去摔角服装). 如果你看过以前的一些比赛, 就会发现这个比赛有很多露点的镜头出现,这对于那些喜欢偷窥的家伙来说是个不错的选择.

第一滴血比赛就是让你的对手流血.首先流血的将会输掉比赛. 所有武器在比赛中都将允许使用, 比赛中没有DQ和场外读秒.

硬核大战,这种比赛是需要选手有一颗勇敢的心,经常能看到一场比赛下来,选手们要流很多血. 硬核比赛不缺少任何武器的使用,相反,在擂台上会故意放置一些装备让选手使用,一般会有金属垃圾桶, 梯子, 狼牙棒,火焰喷射器以及其他任何可以拿来攻击对手的道具.不论采取什么方式,目的只有一个压制对手取得胜利。

铁笼地狱第一次上演是在1997年10月Shawn Michaels对Undertaker, 逐渐这种比赛方式在摔迷心中占据了很高的位置. WWE的明星, 都很清楚这样的比赛无异于自己缩短职业生命. 在一场铁笼地狱比赛中, 擂台将被一个封闭的巨大的铁笼子罩住,里面的气氛就像要把人杀死似的。许多年以来, 铁笼地狱战中出现了许多WWE历史上令人发指的战役,没有人能够忘记在1998年的King of the Ring上Undertaker将Mankind(Mick Foley)从铁笼顶端直接扔到地面上的场景.然后在No Way Out 2000 的铁笼地狱战中, Triple H 又将Foley (当时扮演Cactus Jack)从铁笼顶端砸穿到擂台上的场面.

地狱火大战是WWE所有比赛之中最令人感到不适的,擂台的四周将会被点燃, 比赛的目的就是将你的对手投入火中.

梯子大战经常上演,一般都会涉及到腰带,在比赛中,冠军腰带将会悬挂在擂台的上方,选手只有拿到腰带才算胜利,为了拿到腰带, 选手必须比他的对手更快地爬上梯子. 规则很简单, 在比赛中梯子是工具也可以是武器.

伐木工人比赛的取胜规则和正规比赛的规则没有什么不同,压制,投降或者场外读秒,但是,有很多选手将会围在擂台的外边,只要有一个比赛中的选手被打出场外,其余在场外的选手将会把他扔回擂台上继续比赛,经常出现的是,场外的选手会对比赛选手有选择性地进行攻击,很是热闹。

皇家大战被公认是最令人兴奋的比赛形式,同时也是所有娱乐性体育节目中最有观赏性的,每年一月都将举行一次,将会从RAW 以及SmackDown!中选出共30名选手进行比赛,每一名选手将要从1-30号之间抽取自己的出场顺位,比赛先出场的是1号和2号,随后每过2分钟,就会按照号码顺序依次出场一名新选手,比赛的规则是从绳缆最上面那根以上跌出擂台,即被淘汰,最后一个剩下的选手将会是比赛的赢家。

铁笼战是WWE最原始的比赛项目,这种比赛的形式是用一个很大型的铁质笼子罩在完全擂台上面,比赛双方一起进入铁笼,比赛当中可以使用武器,同时也可以将对手扔向铁笼攻击,比赛胜利的条件可以是成功压制对手,迫使对手投降,或者先于对手逃出铁笼(这部分可以在比赛之前进行规定)。

皮带比赛, 两个选手都被一条很长的皮带绑住身体的某个部分,这条皮带可以被当作武器使用,其中的一方必须连续触摸擂台的四个角,才能获胜,这种比赛也经常被替换成铁链, 牛铃绳, 或者其他的装备代替皮带。

桌子, 梯子和椅子比赛(TLC比赛) 是极具观赏性的娱乐比赛项目. 观众很喜欢看这种比赛, 但是这种比赛也可能极大缩短选手的职业生命. 在比赛中, 桌子, 梯子和椅子都是被允许使用的,比赛的目标就是, 最后发展成梯子比赛, 在你的对手之前爬到最高处从天花板上取下腰带,方可获胜.

三角战和传统的一对一比赛规则略有不同,唯一的区别就是有第三人可以进行干扰,每人都是一对二,三个人同时进行比赛,每个人都是为自己获胜而战,胜利的条件就是第一个成功压制,或者第一个迫使任何一个对手投降。

三局两胜比赛是对于对于体力和耐力是个很严格的考验,胜者必须压制对手两次才能获胜,规则就和传统的比赛一样,可以通过pinfall(压制), submission(投降), countout(场外读秒), disqualification(取消资格).

WWE铁人比赛, 规则设定一个固定的比赛时间, 一般为60分钟, 选手凭压制的次数,多者获胜。

WWE摔跤狂人大赛是真的还是假的

其实这个事情确实很难解释清楚. 因为摔交真的是摔人.打人.有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)但是让他们打起来的剧情.(下面有关于剧情的介绍)是假的.

说简单点的话. 摔交是真实的. .剧情是虚构的.

但是打的时候双方都好合作所以也不能完完全全的说摔交是真打. .

PPV是 体育,娱乐节目定期举行的的重大比赛或者活动. 不只是摔角有PPV.很多体育节目和娱乐节目都有PPV.只不过中国没有而已(在摔角当中PPV则是 Pay Per View,付费节目。 )

1.这个WWE到底是比赛还是表演?
答:是比赛, 同时也是表演,一般比赛来讲, 除了要害攻击跟凶器攻击之外, 几乎都是允许的. 如果没有中间又踢又打的这些动作, 那哪里会有一场流畅的摔角比赛呢? ,假打真打都是存在的. 有的选手真的套招套的很烂, 根本没碰到对方, 对方就倒下去了. 不过大部分都是扎扎实实动作, 而且这些动作(尤其是摔技之类的)对没有训练过的人来讲都是非常危险的(接受过正式训练的选手懂得保护自己跟对手)

2. 那些擂台边上的柱子和台阶都真的是铁制品吗?
答:那些其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。(题外话,在大学时我们管这个?quot;锯“,拿门和床柱都试过…)在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。

3.那些被用铁锤袭击的选手怎么没有受伤?
答:当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是假的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。(最喜欢用锤子的人是Triple H)

4.他们用的那些图钉是不是真的?他们怎么从高空中摔下来没有事啊?
答:是真的,那些确实是真正的图钉,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手(1998年的King_of_the_Ring比赛中The Undertaker VS Mick Foley那场比赛)身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。其实没事是不可能的,但是他们在摔角学校受过专门训练,学习过正确的保护动作。所以才不至于受到死亡乃至骨折等伤害。

5.那些摔角手拿椅子对打为什么都没受伤,而我们被碰一下却疼得要死?
答:他们用的那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。警告:普通的折椅是起不到上述作用的(如果你不知道的话),会实实在在地伤害到你的对手。另外,如果你好奇的话,那些椅子确实都是铁做的。

6.摔角手被东西打后流的血是怎么回事?
答:摔角手所流的血基本都是他自己割的而不是用血袋(但是也不排除在摔打过程中失手给选手造成的伤害)。下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判假装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。

7.擂台是铁皮做的,摔角手在擂台上面摔得这么响怎么还能爬起来打啊?有什么特殊的地方吗?
答:擂台的底部很有弹性,把旁边的帘子掀开你就会见到它的结构。摔角选手说它就像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性。

8.什么叫做硬核比赛啊?
答:硬核是 Hardcore 的直译,Hard- 硬,Core- 核,内心
Hardcore 实际上就是一种很冷酷混乱与没有约束的感觉。
摔角中的Hardcore比赛就是 没有规则的混乱暴力比赛,可以使用各种器具作为武器,可以使用戳眼睛和下体攻击等无赖招数,甚至可以在擂台以外压制。

9.摔角比赛的各种形式都有哪些啊?
答:摔角比赛的各种形式都有以下几种类型
铁人比赛:在限定的时间内制压次数多者为胜。

台下混战:被对手打下台就要被台下的人群殴斗。

皇家大混战:有两种打法:第1种是将对手从擂台第一条线上打下台去。第2种是4个人互相制压,剩下最后一个为胜。

双打比赛。

让步比赛(以少打多就是让步比赛)。

硬芯、硬核比赛:无规则,可打至后台,随手可以抓武器打人,椅子、铁锤、桌子、棍子等都可以。(参见第9的一个问答)

5对5、4对4、6对6比赛。
 
锅炉赛:在一个锅炉房间里比赛,里面在铸铁,墙上、地上都是热的。
  
地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和 K O的。

无规则铁笼赛:爬出铁笼或者投降、制压、 K O敌人都可以。
 
3人赛:先制压成功者胜利。
 
4人赛:规则同上。
 
比基尼赛:穿着比基尼出来表演,观众喊得大声的胜利。
  
乳罩、内裤比赛:谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和内裤,谁就胜。
  
担架赛:把“敌人”打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置。

10.WWE每个月的PPV大赛都有哪些啊?
答: PPV节目有时会进行调整,每年将会有12个大型的PPV.以下就是每个月的PPV大赛
WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PPV的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,如果想转播一年12个PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,每个PPV的价格都是不同的,而最受欢迎的PPV是3月的WrestleMania,每次播出权都高得令人咋舌!一年12个月一共12个不同的PPV,它们分别是1月的Royal Rumble(皇家大战),2月的No Way Out(无路可逃),3月的WrestleMania(摔角狂热),4月的Backlash(爆裂震撼),5月的Judgement Day(审判日),6月的King of the Ring(擂台之王)/Bad Blood(邪恶基因),7月的Vengeanc(致命复仇),8月的SummerSlam(夏日冲击),9月的Unforgiven(杀无赦),10月的No Mercy(毫不仁慈),11月的Survivor Series(强者生存),12月的Armageddon(世界末日),WWE的PPV节目有时会进行调整,以当时的实际情况为准,除了这12个固定的PPV外有时WWE还会举行额外的PPV节目。WWE不仅拥有花样繁多的比赛名称,还有各种各样刺激的比赛模式,如:最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、每年1月的皇家30人大战等等...

wwe到底是真打还是假打

wwe是表演,是Show,不是真打,wwe的选手都是经过多年专业训练的,然后在擂台上默契配合,都会顾及对方的安全,不会真打的,所以当然不是真实的~而剧情也是由wwe专门的一个剧情组来编排的,就像一个舞台剧一样,很多人就是因为觉得wwe里面打得很过瘾,其实他们是没有理解到wwe的意思。

wwe就是表演,观众关注的是其剧情的发展和他们专业的摔角技术,并不是无谓的乱打,选手为了让观众看到最好的比赛,都付出了很多,我们都应该尊重他们,更不应该像有些人那样知道了wwe不是真实的后去骂wwe作假什么的,其实是他们自己不了解wwe,wwe从没有向外宣布说过wwe是真打独斗,是自己理解错误而已,所以就更没有资格去批评wwe。


世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关产业。

WWE最初被称为WWWF(World Wide Wrestling Federation),由现任公司总裁文斯·麦克曼(Vince MaMchon)的父亲大文斯·麦克曼(Vince McMahon Sr.)于上世纪六十年代创立,公司之后改名WWF(World Wrestling Federation)并被文斯·麦克曼收购。2002年,由于陷入与世界野生生物基金会的重名纠纷并在官司中败诉,WWF再次更名为WWE并沿用至今。

WWE以戏剧式的风格进行摔角表演,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough、Total Divas等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。

WWE公司现任总裁&CEO为文斯·麦克曼(Vince MaMchon),首席品牌官为斯蒂芬妮·麦克曼(Stephanie McMahon),执行副总裁(负责人才选拔、现场赛事安排和剧情创作管理)为保罗·迈克尔·莱维斯克(Paul Michael Levesque,即剧情角色三大H(Triple H)的扮演者)。

值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等同于摔角。

WWE

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用


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